2021-01-01から1年間の記事一覧
いつも通り、このドストレートなタイトルという事で、任天堂のゲームである事がなんとなく分かる。 主人公は、やっぱり猪木な感じで(ギャグではない。解説を入れようかと思ったが・・・一番下にしておきます。)、当時の新日にいたようなレスラーが挙って登…
なぜだが分からないが、このゲームも友達から借りて相当プレイした。 そんなに面白かったかと言われたら、そうでもなかったのだが、何故だか一生懸命プレイした記憶がある。 トップビュー縦スクロールのレースのようなゲームだが、順位を争うのではなく、悪…
だいたいの男は、子供のころにロボットモノや戦隊モノのテレビ番組を見るものだ。 で、だいたいの男は、そういうのが好きな時期がある。 それに合体や変身などが加わると、更に興奮する。 ルフィやチョッパーが、フランキーを見て興奮するのと一緒だ。 そん…
当時、どんなゲームをするにもお世話になった 縦スクロールのアクションシューティング。 開発、発売はカプコンだ。 となると、ある程度以上の難度になっているのは推して知るべし。 このゲームは、ゲーセンにあったのをなぜか覚えている。 当時の自分は、ま…
はっきり言って、全然知名度が無い普通のアクションゲーム。 クソゲー扱いされることも多い。 しかし、当時の自分はこのゲームを友達から借りて、一生懸命プレイしていた。 何故かというと、ステージが迷路っぽい作りだったからだ。 何度も出てくる、自分の…
懐かしのタイトル画面。ちなみに3DSのダウンロード版のもの。 ディスク版リリース後しばらくしてからカセットでも発売された。好きすぎて買った(笑) コナミの名作アクションゲーム。 今でも時々プレイするほど、自分はこのゲーム、シリーズが大好きだ。 世…
名作ゼビウスの続編として、ナムコのナンバリングを外した第一作目としてリリースされたゲーム。 (ちなみにナンバリングタイトル最終18はスカイキッド。) もちろん縦スクロールのシューティングだ。 何が違うのかというと、ステージをクリアするための条…
当時、かなりプレイしたはずなのだが、どういうゲームなのか理解できていないという、今の自分にとっては謎のゲームだ。 覚えている事としては、縦スクロールシューティングで、敵をガシガシ倒すというよりは、邪魔な目の前の地形を壊して進むというイメージ…
当時ちびっこ(笑)に大人気だった高橋名人を主人公に据えたアクションゲーム。 元はアーケードゲームで、タイトルと主人公を差し替え、内容もちょっとアレンジしたゲームなんだそうだが、子供の頃はそんなことは知らなかった。 ゲームとしては、横スクロー…
自分はガンダムが好きだ。 モビルスーツの中では、ダントツでZガンダムが好きだが、そう思うようになったのは、アニメ放映中ではなく、社会人になってからだ。 だからと言って、このゲームに凄い思い入れがあるかというと、そんなこともない。 ゲームとして…
コミカル路線の面クリア型横スクロールシューティング。 横スクロールゲームのイメージは、グラディウスのように右へ進んでいくものだが、このゲームは左に進む。 ミッションでは爆撃目標が決まっており、離陸後途中に置いてある爆弾を取って爆撃目標を目指…
このゲームが発売された1986年当時のジャンプでは、バトルものの漫画が多く連載されていた。 ドラゴンボール、キン肉マン、聖闘士星矢、魁!男塾 etc。 そんな中でも、北斗の拳は原哲夫氏の絵と、武論尊氏のストーリーが絶妙にマッチし、とんでもない人…
3DSダウンロード版タイトル。初代と変わらない。 クリアしたらこうなるが、わかんないよな・・ 間違いなく面白いと言えるアクションゲームの第一作。 今でも時々プレイしたくなり、かなりの時間をかけてパーフェクトクリアを目指してしまう。 この辺りから…
当時のRPGやアクションRPGは、まったくヒントが無く、自力であちこち行きながら、なんとか色々探し出して、やっと少しずつ進むようなゲームが多かった。 このワルキューレも、そういったゲームの一つで、ヒントが何一つない。 自力であちこち探し回る事が苦…
自分はパズルゲームが好きだ。 もちろんこの倉庫番もプレイした。 しかし、どのくらい進めたかは、全く覚えていない。 ゲーム内容としては、トップビュー、様々な形、広さの閉鎖された倉庫の中で、たくさん配置されている荷物を押す事で移動させ、決められた…
このゲームも相当頑張ってクリアを目指したはずだが、なかなか難しく、途中で挫折した記憶がある。 画面固定型のアクションパズルなのだが、敵が結構多く、動きが速い。 なので、ちょっと焦ってしまい、あっさりやられてしまう事が多いのだ。 基本は、フロア…
このゲームも、コナミの良作アクションゲームのうちの一つ。 いわゆる義賊ゴエモンを操作して、悪い殿様を成敗しにいく設定だ。 奥行のあるサイドビューステージで、そこら中にある石や宝箱的なものの横でジャンプすると、小判やアイテムが出現、足が速くな…
はっきり言って、このゲームを越えるバレーボールゲームは無い。 まぁバレーボールのゲーム自体、バドミントンと同じくらい少ないが。 それはさておき、そのくらいこのゲームはかなり良くできている。 バレーボールのテレビ中継と同じような視点から俯瞰して…
なかなかに考えられたパズルゲームだ。 発売から相当経ってからクリアしてやろうと思い立ち、表はクリアした記憶があるが、裏は多分止めたはず。 当時は今のようにネットを調べれば何でも出てくるような時代ではないので、相当苦労しながらクリアした気がす…
画面固定型アクションゲーム。 一応目的は、チャイニーズランドのミンミン姫を助けに行くという事らしい。 ライフは無く、敵に触れたり、敵の棍や槍、撃ってくる弾に当たったりするとミスになる。 画面内にある岩やブロックをパンチすると、色々なパワーアッ…
ちゃんと取ってありました。 持っているのはこれ。3DSにもダウンロードしてあるけど。 記念すべきディスクシステム用ソフト第1弾。 今でも新作が出るたび、新たな楽しみを提供してくれる素晴らしいタイトルだ。 この初代ゼルダは、今でも時々プレイする。 …
スターフォースに続く、ハドソンの王道縦スクロールシューティング。 スターソルジャーといえば、16連射、高橋名人対毛利名人である。 当時、ハドソンでは年一回全国ゲーム大会・キャラバンを開催しており、このスターソルジャーは第2回のお題のソフトで、…
イラストだけ見ると、鬼の難度とは思えないのだが・・・ ここまで思うようにいかないゲームは、当時でも今でもあまりない。 そのくらい、なぜか相性が悪いゲームだ。 別に特攻隊のようなプレイをしているわけではなく、結構慎重に敵の動きを見たりしながら進…
マリオといえば、誰もが知る超メジャーキャラ。 日本に限らず世界でも有名だ。 そして、ちょうど良い難易度で、間口が広いのも大きな特徴だ。 しかし! 2はメチャクチャな難しさで、来るものを拒むゲームとして発売された。 まず2といえば、なんと言っても…
3DS版は持ってます 一応MAX 今では結構レア?公式ガイドブック 説明不要のメジャータイトル、ドラクエ。 今思うと、当時はそれほど大騒ぎされたわけではなかった気がする。 それでも仲の良い友達がかなり早くに購入していたため、横でプレイを見ながら、…
やりこんだ証 何度プレイしたかも分からない。 今でもシューティングといえば「グラディウス」。 横スクロールの最高峰だ。 ファミコン、アーケード、PCエンジン、GB、PS、PS2、PS3。 沙羅曼蛇、ライフフォース、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ、外伝やジェネレーション。 つい…
前回の影の伝説でも書いたが、固定画面ではないアクションゲームが増えてきて、このマイティボンジャックも非常に広大なステージを進んでいくアクションゲームだ。 ピラミッドの内部という設定で、ステージの中に多くの爆弾があるのだが、これを取ろうとする…
この時期でも相変わらず画面固定型のアクションゲームが多かった中、スクロールし、ステージに変化もあるゲーム。 最初は、森林、次に堀、城壁、城内で霧姫を助け脱出、森林でボスと戦い、1周終了。 武器は刀と手裏剣で、時々出るパワーアップアイテムで手…
元々前作が結構好きだったので、期待して買ったゲームだ。 敵はおなじみのファイガーとプーカァ。 前作は地下での戦いだったが、今回は地上へと舞台を移す。 海に浮いているデカイ島の一部を崩して、敵を全て海に落とせばステージクリア。 普通にプクプクポ…
ソフトはディスクの色 任天堂のディスクシステム用ソフト第2弾。 タイトルのイメージ通り、主人公は剣士、敵は忍者や侍などと天狗のような妖怪系の物の怪だ。 ライフ+残機タイプのアクションで、ゼルダと同じように、画面固定のフィールドがつながっており…