やっぱりゲームが好き!      〜ファミコン世代の        懐かしゲーム回想記〜

借金してゲームを買った。コントローラーを握ったまま寝落ちもした。                  〇〇〇しながら〇〇〇〇もした・・・そんな自分がプレイしたゲームについて、好き勝手に綴ります。

【第136回 ファミリーテニス】

任天堂のテニス以降、全く発売されなかったテニスゲーム。

 

 

 

以前にも書いたが、任天堂のテニスのシステムが完璧すぎて、何もいじる部分が無かったため、他のメーカーが躊躇したのだと思う。

 

 

 

しかし、我らがナムコがやってくれた。

 

 

最初に書いてしまうが、超名作だ。

 

 

ちょっと友達が集まると、必ずプレイしていたといっても過言ではないくらい、みんな楽しんでいた。

 

 

 

操作方法は、任天堂のテニスとほぼ同じ。

 

 

当時のツアープロがベースとなった、「まけろう」や「ぶんぶん」「こねえず」「なぶらっち」といった16人の中からキャラを選べるようになった。

 

 

で、ふくたろうって誰だ?

 

 

あとは、実際のコートと似た跳ね方をするコートを3種類+宇宙空間から選べるようになった。

 

 

宇宙空間と言っても、跳ね方は普通で背景が宇宙なだけだが。

 

 

 

 

この2点の追加だけで、面白さ爆上がり。

 

 

徹底的に遊びつくしたのだった。

 

 

 

このゲームの特徴は、ネットに詰める事がかなり容易で、前に出たらかなりの頻度でポイントが取れる事。

 

 

もう一つは、ちょっとしたボタンを押すタイミングで、左右の打ち分けができる事だ。

 

 

これはテニスゲームには必須で、このちょっとした調整が超重要なのだ。

 

 

 

そんな訳で、今でも間違いなく楽しいはず。

 

 

 

スポーツゲームとして、歴史に残る傑作ゲームだ。

 

 

 

 

できれば4人でダブルスをしたかった度:★★★★★

もう少しだけキャラに特徴をもたせても良かった度:★★★☆☆

今でも楽しめる度:★★★★★